壹
起型与人体
先用骨架确定重心,再挂肌肉与衣褶,避免"脸画好了身体塌了"。
- 头身比与重心线定位
- 肩胯倾斜对冲画法
- 手部的三块结构简化
按绘制顺序排布,从起型到贴网,一栏解决一个环节。
先用骨架确定重心,再挂肌肉与衣褶,避免"脸画好了身体塌了"。
以视线落点反推格子大小,主控格占页面三分之一以上。
同一张脸换五官间距即可生成辨识度,不需要重画轮廓。
用线宽分层做前后关系,外轮廓 0.8mm、内部结构 0.3mm。
贴网先定光源再定线数,叠网角度差保持 15 度以上。
按印刷规格交稿,退修率能降一半以上。
站名里的五个数字,就是一张完整页的作业顺序。
一页只讲一件事,写清"谁、在哪、发生了什么",一句话写完再动笔。
铅笔定骨架与透视,人物位置先摆对,细节放到线稿阶段再处理。
沿动线切格,主格给情绪最高点,过渡格压缩到两格以内。
外轮廓加粗、内部结构收细,压线完成后擦净铅笔灰再上墨。
按光源贴灰度网,实黑只留给画面焦点,其余交给网点与留白。
同页数、不同格子结构,节奏完全不同。
改掉这五条,画面立刻干净。
画图时最常卡住的五个点。
交稿前逐条核对,减少退修往返。
原稿 B4 或 A4 起稿,成品出血位每边 3mm,装订边留 15mm;灰度稿 600dpi、彩稿 350dpi;文字层转曲后再合并输出,避免缺字体导致的排版错位。
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